如何自己创作漫画

类型:谍战,悬疑,古装地区:香港年份:2020更新时间:2024-09-20 12:09:11

如何自己创作漫画剧情简介



如何自(zì )己创作漫画

创作(🐱)漫(🤘)画教(👀)程这(🔓)篇手工DIY教(🌲)程和写(🚹)脚本塑造人物画漫(màn )画(👛)出(chū(🍃) )版漫画(👦)想怎么学习怎莫(➿)创作(🌂)漫画看(🐈)聚巧(qiǎo )网(wǎng )这篇(🌛)创(🈺)作漫画教程怎(zěn )么学(👡)习吧

写脚本

1改变(🔊)你(nǐ(🐋) )要画(huà )的故(gù )事必须要定过来漫画中要讲的故事是什么(😽)在脚(jiǎo )本里不不需(➡)要(🎶)(yào )将故(😠)事的每一个细(✝)节都可以表示进(jìn )去但是你需要要(yào )对故事的进展有基(👁)本(bě(❗)n )的思路那样才(🏙)能可(🗜)以保证在开头然后你有加上的材料(🤳)往下面画

要是你(nǐ )不单是要画一个每日(🕍)一(☝)笑(📟)的漫画(huà )的(📩)话你必须(xū )将你想(📺)讲的(de )笑(💲)话类型列出这也可(🍂)(kě )以解决你(🙋)确定(😾)笑话里面的角(jiǎo )色(🚘)是什么(🦎)好类型(🎻)的有(🎶)多少个(👌)

2确定(🎠)漫画的(💯)形式如果(🈵)(guǒ )不(😍)是(🚺)你不打算画的漫画(🦃)(huà )是四排或(📦)固定队友的你(👓)是需(🕕)要(📙)不需要判断换算(🤲)下来每排(🐐)漫画的格(🛥)数像加菲猫这样的(de )单排漫画正常(😜)情况是三格或(📞)四格的而像人头(tóu )豆腐汤这(🐪)样的(⚾)(de )双排漫画常见是6到(🔦)8格的(de )肯定你也(➗)会发现到存在地(dì )单格和三排的漫(👳)(màn )画格(✒)式

如果没有你打算将漫画发表在纸质读(💷)物的或(huò )报(📨)纸上这样保(🚀)持作品(pǐn )都是一个(🏬)(gè )尺(🎯)(chǐ(🛷) )寸(🗒)是(🔱)很重要(🛠)的如(rú )果你准备(☝)网(🎏)络(🤖)上先发表自己的作品那你你不太(🎭)害(hài )怕(🔌)这一点(🤓)

无论你是(👥)否是不(🙁)打算发表(🗣)自(zì )己(🎭)的作(zuò )品尽量每一排的高(🏻)和宽(🎗)大都(dōu )一(💌)样的那样(yàng )你这(zhè )个可以画一个(gè )单双排漫画和另一(🏗)个单排(pá(🚽)i )的(de )这三(sān )排的高和宽(kuān )全是一(📖)样(📖)的

3规化每一格(gé )的内容(😿)当你正在制做自(🎑)己的漫(màn )画时不需要将每一格(🎉)的内容都想好并写一写(xiě(🦌) )你不需要所了解这里突(tū(🏁) )然发(🐳)(fā )生(🎋)了什么会直接出现哪(nǎ )一(yī(😣) )个人物遵循什(shí )么(🧜)最(🔠)简法(fǎ )则写好的脚本越简单的越(💹)好如果没有对场(🌓)景的描述对剧情的发展(🚗)是(🛍)(shì )有必要(🌙)的也要一并写进(jìn )脚本里

4平衡文字(🐠)和图片(🕹)之间(jiān )的比例(lì )以保证别在一个格子里一并(bì(🦋)ng )加入(rù )少(🚏)的文字这会让(ràng )漫(màn )画变(🎂)地很容易读(🤾)是再去看漫画的乐趣将有对(duì )话(🤨)的气泡压(yā )制在(🎎)两个如果有(yǒ(♋)u )一个(gè(🧜) )对话框(🐽)仅(♉)(jǐ(🚗)n )有一(👿)个(🛠)词的话可以(🛤)有3个(🎖)对话框平均对话框里的单(dān )词千万不能最(🍇)多(🍪)30个(gè )最(🕠)好(😇)就是不要最多20个

塑造人物

1让(✋)人物占据希望(🛶)(wàng )和梦想(🔮)让(🌇)人物(wù )角色(🤰)拥有他们想的(de )东西强大一(🌽)个人生目(mù(🍉) )标是冲(chōng )击故事发展的(🍪)有用特别(👭)是你到底该让情节(🍡)怎(🔓)么经济的发展时那(🐧)个方(🍬)法(fǎ )而且(qiě(👼) )有效

2给人(💙)物设置(zhì )里(lǐ )一些缺点的确是需要(✊)让人(🍦)物是完美(měi )身体这会让读者(📰)感觉(🏯)到不真实以及无聊假如你想(🥃)要(yào )让读者同(tó(🎒)ng )情(🎋)怜悯并(🍜)接受你笔下的角色就在(zài )他们身上再(zài )加一些缺点(🔬)吧

你笔(🐑)下的人(🏹)物可以不使暴(🍷)虐的话过(🕜)多的粗暴(bào )的自私冷(⛸)漠的(📛)的或明(mí(🧓)ng )显比来算水平笨的(🌍)

3将人物明晰化给你的人物角色算上背景兴趣(qù )包括其余能反映(yìng )人物虚无(wú )飘(💊)渺生活(🍦)的东西这让人(💩)物看(🐠)起来好像更真实可信(🛵)

4最(⛽)好不要用(🏕)一(🚕)些最常见(🍓)(jiàn )的一种的(🌬)比喻或者(zhě )很聪明的(de )亚(♟)洲人(rén )哑巴弹(🦐)这(zhè )些个可以修饰外表(🔼)看来都太太无(💭)(wú(🏗) )聊(🔰)了要有原创性(xìng )掘(🎐)弃一(yī )些(🛡)老套的比(bǐ )喻

画漫(🌟)画

1画边框必须画出边框草图(tú )简单的(de )方(🌏)法参(🏡)照对(duì )话文本的长(zhǎng )度判断漫(📹)(mà(🗾)n )画的哪一格比较大哪一(🏷)格最小如果能(néng )能只(🌏)要自(🙍)己能尊守尺(chǐ )寸的(de )限制就行

2画出(🦔)人物草图(🗣)在安(🍳)排好了(🥫)人物的位置画上草图(📼)确保给(gěi )对(🐬)话框留出了(🔬)足(🍥)够的空间比较合理有(⛄)安排内容(róng )让(ràng )格子看(🤲)上去既不(🐉)太挤也(🅰)不(bú )太空

3算上对(🐽)话框在草图上画上对话框尽量对话框不(bú(😒) )要(yào )蒙住人物也最好(hǎ(🈹)o )别消(🏉)(xiāo )耗掉格子里过多的位置(zhì )记住有时改变(🍂)对话框的(de )形状是可(🏡)以怎样表(🏙)达相同的(🎞)对话情绪(xù )例如一个卡通太阳形带(dài )有尖的的(🐎)边缘的对话框会让(ràng )人物看起(🤶)来好(🎡)像(xiàng )是在欢呼的要好好用来(😁)这一点

要是想可(🏘)以参(cān )考对话框的形状也可以看(🍬)下免费漫画沉沦年代或(👉)者纸(zhǐ )质漫画(🙈)对牛(🕹)弹琴

4画(huà )出背景和场景的草(cǎo )图去安排好人物(🍿)的位置之(zhī )后(hòu )你是(🌯)可以在草(🧜)图上画上背景这些以外东西有点漫画(huà )的背景(🔜)里真包含很多细节(📱)有些则唯(wéi )有和人(🐸)物(🌾)活动相关(guān )的用处物品你(🏗)可以按自己的喜(💸)(xǐ )好设(🚋)计背景

5勾勒线条在草(cǎ(🤴)o )图(tú )上用浅色(🏖)疤(🤐)痕组织笔勾出线条以(😒)至于画作外表看(kà(🍳)n )来(🤞)更很干净而专(zhuān )业注(📼)意借(🥟)用(🏾)(yòng )线宽(✉)的差别和(⛱)那些一(yī(🍯) )些写画的技巧勾完线(✂)条后可(🤤)以将画(huà )草(⛳)图时(shí )画的线条擦

7上色如果不是你感觉(🎏)有必要(yào )的(de )话(huà )可(🤢)以不为漫画上(🚋)色均匀(🏡)你只要记住勾线(🤱)是件很耗时(shí )的事如(🆔)何(hé )确定上(shàng )色是对你(nǐ )在固(gù )定时(shí )间里能结束的漫画数量有很大的影(🎇)响(🎷)

出版漫(🉑)画

1会制定一个(gè )更新(xī(🦖)n )时(🎿)间表如(🕝)果没有你(👑)还想在纸质刊物(🉐)上出书自己的漫画出版(🐘)物很肯定会具体的要求漫画可以更新不(bú )能违背固(gù )定(🥥)的时间表你前提(tí )是(shì )要遵(🐁)循那些要求更新如果你将(🎅)漫画(huà )公开(kāi )发表(biǎo )贴吧里(📹)那在更新时间上这个可以(☔)有(🧀)一定的弹(☝)性你只要(🤢)记(🏣)(jì )住(🔹)计划(😨)(huá(🕹) )一定要(🔹)合理(🖱)不

2站台设置一(yī )部分能够完成(chéng )的漫画(huà )暂不(🐃)(bú )可以发表如果你(🔤)还想可以发表自己的作品必(bì )须做好的(de )一件(jiàn )事不管(🐊)你将(🥢)作品发表文章在(zài )什么好类型的(🏗)媒体上那(nà )是辟出(chū )一部分结束的漫画才是缓冲(🗳)将(🐕)能完成了(⚡)的漫(màn )画存(🎮)储(🌥)起一部分举(🥧)个例子要是(shì )你不打算星(👐)期1自动更新一次那你就要(🏘)辟出30幅(fú )作品(🤔)才是储备这样一旦你的创(🍈)作因为(🔰)什么东西事(🛡)情担搁了你肯定有(🌽)东西也可(kě )以为了公开(🔖)发表应(😪)该(gāi )不(🐉)会(huì )误了更(gèng )新

3将漫(➕)画发(🗣)表文章在(🍞)纸质(🍲)刊物上(shà(🏔)ng )你这个可以将自己的作品(pǐn )公(⏱)(gōng )开发表在报纸上(shàng )学校的报纸(🎁)或则是当地的报纸都(🛹)这个可以交流报纸的(de )编辑(😉)部(🌊)问他们是否是对新的漫画很有(🤼)兴趣(qù )将一(yī )个(🛢)没(méi )有(🏞)名气(qì(🤪) )的漫(màn )画公开发表(biǎo )在(📛)(zài )报纸上是件(🏺)很困难的事要做(🥓)好心(😈)理准备

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《如何自己创作漫画》常见问题

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  • 百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
  • 豆瓣电影网友:《如何自己创作漫画》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
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